Не успели затихнуть бои малышей, где сражались бойцы группы Low Master - 9 уровни, как настало время расчехлить пушки их более старшим товарищам.
Клан
Roadside Picnic рад представить вам
Турнир на обочине, где одновременно участвуют бойцы (кроме псиоников) двух весовых категорий:
Группа Middle Raider - 10-11 уровни (Приз – 10, 5, 3 Rating Sign)
Группа Desert Warrior - 12-13 уровни (Приз – 15, 10, 5 Rating Sign)
Регламент турнира
1) Набор и регистрация участников проходит в этом топике после ознакомления с правилами турнира, пример регистрации:
Ник участника: С правилами и регламентом ознакомлен
07.02.09 23:56 Перевёл Coins[300] персонажу '-Маркитантка-'. Стоимость отправки 1 мнт. Осталось ### мнт. Назначение платежа: Заявка на участие в турнире 10-11 левелов
- Вступительный взнос - 300 монет, оплачивается переводом на мульта организатора (обязательно возвращается только в конце турнира, если участник провел турнирные бои в полном объеме до вылета или победы – своеобразный залог участия в турнире, если вы оплатили взнос и отказались от участия, деньги не возвращаются, оплачивая взнос вы соглашаетесь с этими условиями)
- Участники турнира войдут в основную группу в составе 8, 16, 32, 64 … человек
(предельное количество - 8, 16, 32, 64, …)
- Последние 10 игроков не попавшие туда, записываются в резервную группу. При этом вы должны будете выразить свое согласие на это
- Если кто из основной группы по каким то причинам не сможет участвовать его заменит игрок из резервной группы
- Если резервные игроки так и не поучаствуют в турнире (либо откажутся от участия не позднее, чем через день после окончания регистрации), им так же будет возвращен вступительный взнос.
Регистрация участников проходит до 25.02.09, но продляется до набора хотя бы 8 участников в каждой группе
2) Жеребьевка участников, составление турнирной сетки. Турнирная сетка очередного тура и результаты туров вывешивается в топике (см ссылку в моей инфе).
3) Проведение боев проводится по олимпийской системе с выбыванием после первых двух поражений в рамках одного тура. На каждый тур отводится 3 дня.
- За это время каждая пара участников договаривается между собой о времени проведения двух или более боев (ДО ДВУХ ПОБЕД, желательны локации под куполом материка Terra Prima, чтобы максимально исключить вмешательства в бои посторонних)
Пример
- Вы выиграли первый бой, но проиграли второй и победили в третьем - вы победили своего противника и вышли в следующий тур
- Вы провели ничью в первом бою, проиграли второй и третий бой - вы вылетаете из турнира
- Вы выиграли первый и второй бой - вы выходите в следующий тур
4) Регламент проведения боев
- Непосредственно перед началом боя (но не позже 5 минут) каждый участник должен отправить телеграмму персонажу -Маркитантка- (используйте для этого модуль кпк коммуникатор если вы далеко от почты):
private [pers1] private [pers2] 1 тур, к 1 бою готов
- После отправки телеграммы начать бой. Бой будет засчитан, только если он начался не позднее 5 минут после телеграммы . Выбегания из такого боя запрещены, сбежавшему засчитывается поражение.
Это необходимо для того, чтобы исключить ситуацию когда один участник нападает на другого участника, когда тот не готов к бою. Будьте честны друг с другом :)
- После окончания боя каждый участник должен отправить телеграмму с ником победителя (не позднее чем через час после боя):
private [pers1] private [pers2] 1 тур 1 бой, победитель pers1, лог боя - 12345678
- Если один из участников отказывается признать поражение/не отсылает телеграмму, то окончательный вердикт выносит куратор после просмотра спорного боя; если участник имеет претензии к сопернику за нечестный бой, он обязан сообщить об этом телеграммой организатору с описанием нарушения и номерами ходов (не позднее чем через час после боя).
private [pers1] private [pers2] 1 тур 1 бой, ход 12, использование гранат и реборна
- При ничьих стороны самостоятельно организовывают дополнительные бои согласно установленному порядку. Рассчитывайте на то, чтобы провести бои за два дня вместо трех, не откладывая на последний момент. Временные рамки жесткие и переносов не будет.
- Выбывание участника происходит по итогам нескольких боев в рамках тура, перерывы между боями по договоренности с противником
- Бой начинается по обоюдному согласию (см. выше), если во время боя один из игроков вышел из игры, то противник вправе убить его и завершить бой победой
Условия победы или ничьи:
- победа засчитывается при контузии или смерти противника, в этот ход вы должны остаться живым и не иметь контузии (не важно от чего умер соперник, от отравления или от вашей пули
- ничья засчитывается при обоюдной контузии или смерти, или того и другого вместе (в один и тот же ход)
Условия проведения боев:
- В бою кроме двух противников не должно быть других персонажей, мобов и т.п.
Разрешено:
- только общие перки и перки за звания (кроме перков Kamikadze и Final Rush)
- только культары или их аналог из паба, аптечки (1, 2, 3) и шприцы антибаффы
Запрещено:
- двуручное легкое оружие типа злв, вихря и пистолета пвп мастер
- использовать покупные перки за медь или перкмонеты, подарочные перки (кроме Veteran heal – его использовать можно)
- использовать крашеров, тигрисов, цветных вжиков, ослепления (в любом проявлении - проф перки, грены и прочее), паники, галлюцинаций
- устанавливать турели, и выпускать боевые устройства
- использовать любые ручные гранаты (кроме гранат с ядом и ргд-5, их применять можно), гранатометы РГ-6, PRO Shmel и RPG-7
- использовать питомцев и игрушки из гринхауса для поднятия своих статов (ТОЛЬКО ДЛЯ 10-11 УРОВНЕЙ, для 12-13 питомцы и игрушки из гринхауса разрешены)
В случае возникновения спорных ситуаций, решение принимает распорядитель турнира.
Поскольку боев будет очень много, разбор полетов будет проводиться в самых простых случаях, в случае серьезного конфликта сторон на почве нарушений будет производиться дисквалификация. Возможно, обоих участников. Спасибо за понимание.
ЗЫ Уточнение регламента. О проведении боёв необходимо договариваться в первый день тура. Проводить их можно уже в течение всего времени тура. Если ваш оппонент по турнирной сетке никак не выходит на связь в течение первого дня тура, необходимо сообщить об этом распорядителю. В это случае выполняется замена из резервной группы