[
Спрятать]
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
Mind shield: увеличивает броню на 25%. (эффект ослаблен) |
|
 |
|
 |
|
Непонятно о какой броне у абсолютно голого псионика может идти речь, ну да ладно - все тот же старый и багнутый щит с ослабленным в 2 раза эффектом (хоть тут все верно)
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
Double pain:
При воздействии на персонажа ослабляет защиту от физического урона (не псионического!). Эффект растет с увеличением уровня перка. |
|
 |
|
 |
|
Все тот же злой дабл пейн, разумеется никакую броню он не ослабляет и работает как усилялка всех физических уронов по дебафнутому бойцу. Эффект равен
25% для 2-го уровня перка.
Destructive influence чуть усилен,
Psi-Attack немного ослаблен и требует уже 3 перк-пойнтов.
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
Furious glance [2] — верхняя планка урона ослаблена на 20% |
|
 |
|
 |
|
Как ни странно, все верно

капы не изменились, а вот мертвая зона теперь другая:
-(до
485) Глянс 2
-(
485-510) Мертвая зона
-(
510-840) Глянс 3
Причем сохранить урон "старого" 2-го глянса теперь легко: надо иметь
660 инты и 3-й глянс, или если совсем для тупых

- (
440 инты + троп)
Таким образом, прежняя эффективность топ кинета сохранится ценой (440-323)=
117 статов, которые очевидно уйдут из выносливости.
А могут и не уйти, ведь 20% ослабление кинетов на фоне уронов в 400-500хр за 1 атакующий каст выглядит насмешкой.
Пси-бары 3-его уровня не изменились. Ожоговая защита по прежнему не работает корректно.
Топ кинеты не пострадали ни разу, для лидеров в целом ничего не поменялось, а вот аптеки, очевидно, уйдут на покой, без дабл пейна на +50% пси-урона жить будет сложно.
Приятной игры.