[
Спрятать]
На начало боя лимит отхила у атакующей стороны равен 4620 хп, у обороняющейся соответственно 3630.
Тест перка
1-го уровня.
Юз перка и стрельба из маузера (легкое, предполагается воздействие бронебоев как "ненулевого урона").
Один ход шифткликстрельбы атакующей стороной и шифткликаптек обороняющейся.
После этого:
у атакующей стороны лимит отхила показывается как
1559, у обороняющейся, т.е.
та, по которой стреляли, 3630. Иными словами,
атакующий юзает Poison shot и своими же атаками сам себе снижает лимит отхила, обороняющемуся при этом совершенно плевать - его лимит отхила не изменяется.
Тест перка
2-го уровня.
Условия на начало боя те же. Оружие то же. Один ход.
У атакующей стороны лимит отхила показывается как
1549, у обороняющейся
3630.
Второй ход стрельбы.
То же самое,
1549 и 3630 соответственно.
Тест перка
3-го уровня.
Всё то же самое. Один ход.
У атакующей стороны лимит отхила показывается как
1546, у обороняющейся
3630.
Кстати, у атакующей стороны максимальное количество ХП составляет
1540. Интересные цифры, правда?
Косяк первый. Перк действует не на противника, а на тебя самого, снижая твой же лимит отхила.
Так может быть надо юзать перк не на себя, а на другого персонажа? Давайте проверим.
Обратный тест тоже
не даёт результатов: если стрелять из лёгкого по тому персонажу, который заюзал Poison shot, то лимит отхила не изменяется ни у одной из сторон, т.е. остаётся 4620 и 3630 соответственно для заюзавшего перк и для стрелявшего.
Косяк второй. Пройдёмся по описанию перка:
Перк 1-го уровня нам гласит, что лимит отхила снижается на 5% за каждое
ненулевое попадание.
Простейшие расчёты показывают, для того, чтобы получить на следующий ход 1540 + 19 =
1559 лимит отхила, как получилось в первом бое, нужно попасть
118 раз минимум (желающие ознакомиться с техникой расчёта - добро пожаловать в приват). Так как 5% рассчитываются
с округлением вверх, то дальнейшие попадания снижать лимит отхила не будут.
Так вот, чтобы за один ход 118 раз попасть ненулевым (бронебоем) из маузера, по 10 ОД на очередь в 3 выстрела и с учётом 22% бронебоя, нужно...
1786 ОД (без учёта перезарядки). Чего, естественно, у
сталкера[18]
быть не может.
Значит, делаем вывод, что считаются
все выстрелы, даже нулевые. А всего выстрелов за ход реально делается почти 130. А 130 больше 118, что и приводит к максимально возможному снижению для первого уровня перка. Эти самые максимально возможные снижения лимита отхила выглядят следующим образом:
1-й уровень перка оставляет 19 хп от всего лимита отхила за 118 любых попаданий,
2-й уровень - 9 хп за 64 любых попадания,
3-й уровень - 6 хп за 45 любых попаданий.
После этого на следующий ход у вас остаётся лимит отхила равный (Ваши максимальные ХП) + указанные выше цифры. Это если Вы не лечились в этот ход вообще.
"Эй, сталкер, хватит там в тестах сидеть, пошли веному жахнем!" послышалось за спиной.
"Да отстань ты, тут
такое! Я тут Poison shot тестирую, оказывается перк не просто не работает, он работает с точностью наоборот и вполовину не так, как на нём написано!" ответил
сталкер[18]
.
"Ух, ё! Во дела! Баги, снова баги! Караул! А ты кстати ещё проверь с тяжем, средним и энергетическим оружием... для верности! А я пойду веномчику жахну =)"
"Хм..."
Косяк третий. После этого проведён дополнительный бой с использованием JackHammer, Laser rifle XJ45 и RPK SE.
Итоги получились следующие:
Лёгкое оружие -
оказывает воздействие на работу перка, как и указано на нём.
Среднее оружие -
оказывает воздействие на работу перка, как и указано на нём.
Энергетическое оружие -
не оказывает воздействие на работу перка.
Тяжёлое оружие -
оказывает воздействие на работу перка, а этого на перке
не указано.
"Фухх! Ну теперь можно и веному жахнуть... Ээй! Подождите меня! Я с Вами!.."